株式会社Wrong、Coreline Ventures からシードラウンドの資金調達を実施
2025/7/11 15:27 PR TIMES

[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/165638/3/165638-3-a1e657821f1af8fa20dd73b5a837b17d-1280x720.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
この度、株式会社Wrong(本社:東京都渋谷区、代表取締役:青松洸司)は、2025年の2月と7月の2度にわたり、Coreline Venturesを引受先としたシードラウンドの資金調達を実施しました。
Wrongは3DCGによるショートアニメーションを起点としたキャラクター制作を手掛けています。
今回調達した資金を活用し、「1つの作品からブランドへ」また「作品から体験へ」と成長していけるよう、既に公開したシリーズのコンテンツの内容拡充・複数シリーズの展開・ゲーム等の新規コンテンツの制作を行って参ります。
資金調達に関する代表のnoteの記事はこちらになります。
初めての資金調達の裏側で考えていたこと
投資家からのコメント
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/165638/3/165638-3-a22c685ec4b9cbcaf8c06ce429d071fc-1920x1920.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]Coreline Ventures General Partner 原健一郎氏
青松さんに最初にお会いしたときに聞いた「1億人に愛されるキャラクターを作りたい」というビジョン、「いいキャラクターはいいアニメーションから生まれる」という青松さんが信じるアニメーションの力を聞きました。
話を聞くうちに僕も青松さんのテクノロジーに対する理解とアニメーターへの強い尊敬と愛情、作品に対するこだわりに惹かれるようになりました。Studio Wrongの現在いるファンの80%以上は海外からのファンです。多くの才能豊かなアニメーターがいる日本から、1億人に愛されるどころか、80億人に愛されるキャラクターを生み出すことを期待しています!
代表プロフィール
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/165638/3/165638-3-97ba169cea03f6b1bc0fe129b22c23be-400x400.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]株式会社Wrong 代表 青松洸司
京都大学数学科卒。DeNAやMicrosoftでソフトウェアエンジニアとして働いた後、2024年3月に株式会社Wrongを創業。
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記事提供元:タビリス