【新刊発売】全国750校超の高校ネットワークを誇るNASEF JAPAN理事長・柿原正郎 初の著書『ゲームで生きていく:eスポーツが変える教育とキャリア』本日発売

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~「プロになることだけが道ではない」ゲームの熱中を学びとキャリアへつなぎ、全国1,500校推進・指導者育成の成長を加速~

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特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部(所在地:東京都千代田区、理事長:柿原 正郎、以下「NASEF JAPAN」)は、理事長・柿原正郎による初の著書『ゲームで生きていく:eスポーツが変える教育とキャリア』(ちくまプリマー新書)が8月6日に刊行されたことをお知らせいたします。

本書は、全国750校を超える高校加盟ネットワークと、8年以上にわたる高校eスポーツの普及・人材育成の実績をもとに、「プロゲーマーを目指すためだけではない」eスポーツが持つ教育的価値とキャリアの広がりを提示する、中高生・保護者・教育関係者のためのキャリア・教育論です。
NASEF JAPANが掲げる「2030年に向けた成長戦略(加盟校1,500校・47都道府県地方支部設立・正会員100社)」、ならびに2026年7月に創設した「eスポーツ人材育成能力認定制度」の取り組みと連動し、本書を通じてゲームを「単なる遊び」から「未来を育む学びの場」へと昇華させ、持続可能な教育エコシステムの構築を推進してまいります。


■ 本書執筆の背景とNASEF JAPANの取り組み

1. 「プロだけが道ではない」――ゲームの熱中を非認知能力とキャリアへ
近年、若者の間でeスポーツやゲーム文化が急速に定着する一方、家庭や学校現場では「ゲーム障害・依存への懸念」と「デジタル教育への活用」の間で葛藤が生じています。
本書では、競技としての勝利追求にとどまらず、eスポーツを通じて育まれる「目標達成力」「他者との協働力」「感情のコントロール(ティルト対策)」といった非認知能力に着目。「する・観る・支える」多様な関わり方から、急速に広がるAI環境やグローバル社会のなかで生き抜くキャリア形成のヒントを紹介します。


2. 全国1,500校・47都道府県支部設立を目指す「新成長戦略」の推進力へ
NASEF JAPANは2026年4月、加盟校1,500校、全日本高校eスポーツ選手権5,000チーム、正会員100社、47都道府県での地方支部設立を目指す新たな成長戦略を発表しました。
本書は、全国の高校・教育機関・自治体・企業に向け、eスポーツを教育や地域活性化に活かすための共通言語(指針)として機能し、全国的な展開を力強く後押しします。


3. 「eスポーツ人材育成能力認定制度」との連動で安全・安心な指導環境を構築
2026年7月、NASEF JAPANは教育現場における安全で安心な指導環境の整備を目指し、「eスポーツ人材育成能力認定制度」を創設しました(初の認定団体:株式会社NTTe-Sports)。
本書で示された教育理念やルール作りの考え方は、本認定制度における指導者講習や教育現場での実践マニュアルとも深く連動しており、若者が健全にeスポーツへ取り組める環境整備を推進します。


■ 著者(NASEF JAPAN 理事長 柿原 正郎)コメント

「日本が抱える社会課題の本質は『未来を支える人材をどう育てるか』にあります。子どもたちがゲームに注ぐ熱量は、適切な指導と環境があれば、自ら考え、仲間と協働し、課題を解決する『生きる力』へと変わります。
『プロゲーマーになれなかったら終わり』ではなく、ゲームを通して培った経験や情熱が、将来の多様なキャリアや学びに繋がる――。本書が、子どもたち自身はもちろん、悩める保護者の皆様、そして教育現場の先生方にとって、未来をともに拓くきっかけとなれば幸いです。」
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■ 書籍情報

タイトル:『ゲームで生きていく:eスポーツが変える教育とキャリア』
著者:柿原 正郎(NASEF JAPAN 理事長)
レーベル:ちくまプリマー新書(筑摩書房)
発売日:2026年8月6日
定価:990円(税込)
ISBN:978-4-480-68564-3

【購入・詳細リンク】
筑摩書房 公式ページ https://www.chikumashobo.co.jp/product/9784480685643/
Amazon 販売ページ https://www.amazon.co.jp/dp/4480685642/


≪NASEF JAPANについて≫
NASEF JAPANは、eスポーツやゲームを入口に、次世代を担う若者のデジタル人材育成とグローバル人材育成を推進する特定非営利活動法人です。
現在、全国750校を超える高校が加盟し、eスポーツやゲームを教育ツールとして活用したデジタル教育や探究学習を推進しています。また、高校生向けの取り組みに加え、小中学生を対象としたゲームを活用した探究学習ワークショップなど、若い世代がデジタルに楽しく触れながら学ぶ機会づくりにも取り組んでいます。
eスポーツやゲームを単なる娯楽にとどめず、学びや成長の機会として活用し、教育機関、企業、自治体と連携しながら、若者が未来社会で活躍するための力を育む教育エコシステムの構築を目指しています。

≪法人概要≫
法人名 :特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部
略称 :NASEF JAPAN
読み :ナセフ ジャパン
所在地: 〒100-0004 東京都千代田区大手町1-5-1 大手町ファーストスクエアイーストタワー4F
代表者:理事長 柿原 正郎
公式サイト: https://nasef.jp/
公式X(旧 Twitter):https://x.com/NASEF_Japan

≪お問合せ先≫
NASEF JAPAN事務局
info@nasef.jp  

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記事提供元:タビリス